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Spielbeschreibung
Unsere Tippspiele sind seit
vielen Jahren im Einsatz und
haben sich in verschiedenen
Anwendungen bewährt.
Referenzen
quick-mix EM-Tipp
Arcor-ISDN-EM
ver.di EM-Tipp
Arcor-Kunden-WM
Arcor-Hertha-Tipp 2006/07
FC St. Pauli Tippspiel
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SPIELINHALTE
Bei den Spielinhalten haben Sie die freie Auswahl: Die Basics, die jedes Tippspiel in der
Standardversion enthält, sowie Zusatzinhalte, die individuell angepasst und von uns organisiert
werden können.
Basismodule

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Layout-Anpassung: Die Spielmechanik wird in ein
vom Kunden geliefertes Online Design eingebaut. Der Aufbau der Seiten kann mit bestehenden Inhalten wie
beispielsweise IVW-Online-Tags, Bannern, Newslettern, Katalogen etc. gekoppelt werden.
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Registrierungsphase: Abfrage der Teilnehmerdaten
über ein Formular. Freie Vorgabe der Abfrageinhalte, z.B. Name, vollständige Adresse, Telefonnummer,
Email-Adresse, Haben Sie Interesse an weiteren Information, etc. mit bis zu acht Positionen.
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Lieferung der Teilnehmerdaten in standardisiertem
MS Excel-Format zur bequemen Weiterbearbeitung zu jedem gewünschten Zeitpunkt, bspw. während der
Registrierungsphase zwei Mal pro Woche.
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Persönlicher Spielbogen für jeden registrierten
Teilnehmer, auf dem vom Start an alle 48 Vorrundenspiele der WM getippt werden können. Unmittelbar nach
Feststehen der weiteren Finalrundenpaarungen können diese ebenfalls getippt werden. Die Korrektur eines
Tipps ist jeweils bis 30 Minuten vor Anpfiff eines Spiels möglich. Auf dem Spielbogen wird jederzeit die
aktuelle Platzierung und die gewonnenen Punkte angezeigt.
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Bonuspunkte durch Abgabe eines Zusatztipp
"Wer wird Weltmeister 2006?". Der Bonustipp wird mit 20 Extrapunkten bewertet und muss bis zum Eröffnungsspiel
auf dem persönlichen Spielschein abgegeben sein. Weitere Bonustipps sind möglich.
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Attraktives Punktesystem 3-2-1: exakt getippt,
Tordifferenz richtig, Tendenz erkannt
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Vermeidung von Punktgleichstand und Chancenwahrung
für zurück liegende Teilnehmer: Verdoppelung der Punkte in jeder Runde (Achtelfinale, Viertelfinale,
Halbfinale, Finale). Ein exakt getipptes Finalergebnis bringt demnach 48 Punkte. Die Punktevergabe kann auch
nach einem anderen Schlüssel gestaltet werden.
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Teamgemeinschaften entstehen ab drei Mitspielern
die sich unter dem selben Teamnamen anmelden. Die Durchschnittspunkte aller Teammitglieder werden im
Spielstand der besten Teams angezeigt.
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Spieltägliche Listen der punktbesten Teilnehmer
in der Einzelwertung und in der Teamwertung. Die Spiele der Weltmeisterschaft enden am späteren Abend. Die
Aktualisierung der Spielstände erfolgt während der darauf folgenden Nacht und sind spätestens um 6.00 Uhr am
morgen des nächsten Tages verfügbar. In der Regel erfolgt die Auswertung unmittelbar nach Spielende.
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Versand von insgesamt sechs personalisierten
Email-Rundbriefen an alle Spielteilnehmer. Vor dem Eröffnungsspiel, nach Feststehen der Achtel- , Viertel-,
und Halbfinalpaarungen und der Finalisten sowie nach Abschluss des Turniers werden alle Teilnehmer über die
angegebene Email-Adresse persönlich benachrichtigt. Mögliche Inhalte dieser E-Mail können sein: Erinnerung zur
Abgabe der Tipps, Aktuelles von der WM und dem Spielverlauf beim Tippspiel, Bekanntgabe der Gewinner. Diese
Emails können auch genutzt werden, um auf weitere Angebote und Aktionen hinzuweisen. Versand als Textmail.
Maximale Textlänge jeder E-Mail 1.000 Zeichen.
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WM-Datenbank mit zahlreichen Einträgen,
Top-Torjäger Statistik, die Teams, Hymnen und Flaggen der teilnehmenden Nationen, uvm.
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Das Spiel ist gestützt auf einem Dedicated Server von KONTORHAUS MEDIEN und wird vollständig in Ihr
Internet-Angebot integriert. Keine Personalbindung: Alle Daten sowie die Anfragen der Teilnehmer an
eine zentrale E-Mail der Spielleitung werden spieltäglich von uns aktualisiert.
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Speicherplatz und Datentransfer wird von uns vorgehalten.
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Zusatzmodule

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WM-Kommunikationskonzept. Kontorhaus Medien kann
Ihnen eine schlüsselfertige Kampagne planen, die Ihre Kunden auf allen Werbekanälen erreicht.
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Redaktionsdienstleistungen. Wir betreuen die
Aktionsseiten tagesaktuell mit Meldungen rund um die WM und mit aktuellen Inhalten aus Ihrem Unternehmen.
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Redaktionszugriff, mit dem die Seiten des Tippspiels
eigenständig mit Inhalten belebt werden können. Für diesen Bereich erhalten Sie individuelle Zugangsdaten.
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Online-Marketing. PR- und Werbemaßnahmen im
Internet, um das Tippspiel zu publizieren und eine größere Interessentengruppe zu erreichen.
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Verteileraufbau. Aufbau eines qualifizierten
Verteilers, der auch nach Spielende weiter genutzt werden kann.
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Spezielle Wertungen. Die Spielstände der
punktbesten Teilnehmer können in speziellen Wertungen ausgegeben werden. So könnte es eine Wertung Männer
gegen Frauen, gepunktet nach PLZ, nach Alter etc. geben.
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Beliebig häufige Email-Aussendungen. Bei
Bedarf kann ein täglicher Ergebnisdienst an alle Teilnehmer versendet werden. Neben Text-Email können
auch HTML-Email versendet werden.
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Virtueller Stammtisch, in dem den Teilnehmern
des Tippspiels ein Forum zum Austausch von Meinungen angeboten wird. Dieses Forum eignet sich als zentraler
Anlaufpunkt der Spielleitung in allen Fragen der Regeln, als auch zum Fachsimpeln über den Turnierverlauf.
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Auswahl und Beschaffung von Preisen. Kontorhaus
Medien unternimmt es attraktive Preise namhafter Anbieter - Unterhaltungselektronik, Handys, Reisen etc. - zu
Vorzugspreisen oder gegen Produktplacement zu beschaffen.
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Medienkooperationen. Wenn es Sinn macht, kann ein
Tippspiel zusammen mit einem Medienpartner durchgeführt werden. Verlage, Zeitungen und der Hörfunk nutzen
in einem interessanten Rahmen diese Art der Zusammenarbeit mit Unternehmen.
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